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第5章: 玩家到来

咸鱼王 2020-12-28 14:16:55

第5章:玩家到来

“唉~”

叹了口气,深水鱼雷觉得游戏制作者负责角色建模的人,是不是骷髅爱好者,怎么种族里面的游戏角色全都是骷髅啊。

“不过来都来了,总不至于来游戏都不进吧。”

又挑选了一会后,深水鱼雷干脆退了回去,选择了第一具骷髅,至少这具骷髅很干净,也不是那种却少零件的骷髅。

选定了骷髅,又设置好了游戏ID和性别之后,他便点击了游戏开始。

这一刻,深水鱼雷感觉自己的灵魂貌似受到了什么拉扯一样,那种感觉说不出的怪异,同时眼前的骷髅正在一点一点的放大,好似要和他融合一般。

这种体验让他感觉很新奇,正当他想仔细体验一番之时,突然他的眼前一黑。

黑暗大概持续了一秒钟的样子,当光明再次来临之时,他知道,自己已经进入游戏了。

耳边,有风吹过的声音。

干燥的空气中,仿佛有某种金属般刺鼻的味道。

环顾四周,貌似是一个三面环山的山谷,只有正前方一条道路才能出去。

而在山谷的中心处,有着一个二米多高的真人(恶魔)?雕塑。

脚下,是遍布山谷各处的白骨。

深海鱼雷了倒吸了口凉气。

此情此景,他是一点说服自己是在玩游戏的办法都没有。

因为这实在是太过于真实了。

特别是这猩红的天空和脚下的白骨,怎么看都觉得瘆得慌。

“啊~”

就在深海水雷努力适应着周围的时候,一道嘹亮的尖叫声突然响起,吓了他一条。

扭头看去,离他大概有三四米远的地方,一具洁白如霞的骷髅架子正在瑟瑟发抖。

深海鱼雷在看向那具骷髅(玩家)的时候,那名玩家正好也看向了他,顿时又被吓了一跳,惊恐的连连后退。

“有鬼...不对,有骷髅啊,而且还是会动的骷髅。”

“你自己不也是骷髅吗?!”

“哎?”

那名玩家听到深海鱼雷的话,当即就低头看向了自己的双脚以及身体。

知道了自己也是骷髅的事实之后,这家伙扣了扣自己的头皮(头骨),假装淡定的说道:“还好还好,原来我也是骷髅,这样一来就没什么好怕的了。”

深海鱼雷很想吐槽,但是这个槽点又不知道该怎么吐...摇了摇头,放弃了和对方交谈的情趣,转身就想离开这个地方。

“咔擦,咔擦。”

躺在地上的骷髅真的是太多了,哪怕深海鱼雷小心翼翼的行走,但还是踩坏了许多骷髅。

不过踩坏了貌似也没关系,他亲眼见到一副被他踩坏了的骷髅,是怎样组合成了一个正常的骷髅。

“啊~”

这个骷髅刚一组合成,立马就开始尖叫。

“别叫,你也是骷髅。”

......

玩家的出现令李斯特很高兴,跟他所想的那样,被他‘接引’而来的玩家天生就是他的浅信徒,只要每天诚心的对他祈祷一次,他就能获得0.01的神力。

单个的潜信徒每天所获得的神力自然很少,但是量变引起质变,50个玩家不算什么,那么五千,五万,乃至五十万呢?

只要数量足够多,哪怕只是潜信徒,神力的获取就完全没有问题了。

“革命尚未成功,我还必须努力啊。”

他回地球发放了50个头盔,现在他进入‘游戏’的,也才那么三个,这情况多半是那不走心的官网和玩笑般的头盔引起的。

不过无所谓,只要能进来一个玩家,正式了游戏的真实性之后,剩下的玩家就不用李斯特操心了。

他唯一要操心的就是,怎样让这群玩家在这个‘游戏’里玩的舒服,玩的爽。

有一说一,为了让这群玩家获得最为舒适的体验,李斯特想进了办法。

新手村(部落)中,物资不足,食物不足,那就让玩家们都变成骷髅,这样一来食物就省下了,新手装备也可以尽量简化,比如石斧,木棍。

反正玩家被怪物击杀后,只是精神受损,扣除了当前等级10%的经验后,玩家只是回归地球休息半个小时后就能重新回来,原地复活。

这扣除的经验就是为他们复活所需要的神力。

前期或许李斯特会亏一些,到了后面玩家等级高了,那么挂的越多,他就赚的越多。

深渊没有货币,基本上都是以物易物...那就干脆不给玩家设计货币,直接用经验来当货币。

在李斯特的设计里,玩家击杀怪物或者做任务得到经验(神力)之后,不仅可以用来升级,提升技能,还能用来购买东西。

想要提高自身还是购买外物,全靠玩家自己。

这样的设计有优点,也有缺点。

优点很明显,可以进一步加强玩家的自由度,并且李斯特也可以省下一大笔用来设计货币系统的神力。

缺点也很明显,一些有钱的玩家可以利用氪金,快速的收购经验,从而尽快的强大自己。

要是一般的游戏这么搞的话,估计用不了多久游戏就会凉掉。

可李斯特却不怕。

他现在巴不得多出现一些氪金大佬,只有玩家越强,他的收获才会越多。

击杀青铜阶的怪物,和击杀白银阶的怪物所获得的经验,根本就不可同日而语。

设定中玩家击杀青铜阶(1-19)怪物所获得的经验(神力),他与玩家五五分。

一来,可以让玩家快速升级变强。

二来,他也能多储存一些神力。

到了白银阶(20-39)以后就不一样了,是九一分。

看到这个分配的比例,不知道的人肯定以为李斯特是个周扒皮。

真实情况却是,不管是什么物种,每一次进阶都是一次灵魂的升华。

深渊怪物的灵魂强度越大,击杀后所获取的神力也就越多,这没毛病吧。

李斯特估计,青铜阶的怪物,哪怕等级已经到达19级了,击杀后的经验也不会多高,顶天不会超过0.1的神力,毕竟是还没有升华过,是最初的灵魂。

但到了白银阶,哪怕只是20级的白银,经过了一次灵魂升击杀后的神力应该也会有1点。

当然怪物只有阶位没有等级,这么写只是让大家认知更清楚一点。

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