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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
426窦菡之
游戏中的装备系统很丰富,让人玩得更有成就感!
2026-09-20 10:01 推荐
438茅善思
利用游戏商店和交易系统,获取所需的道具和装备。
2026-09-20 08:46 推荐
372柯初露
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-19 22:20 推荐
23范超明
学会团队合作和沟通技巧
2026-09-20 04:55 推荐