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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
linear|bezier|hold
更新日志本次更新:
全面支持3ds Max、Maya、等主流CG制作软件和插件

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网友评论更多
307戚悦春
提供更多的游戏难度选项,以满足不同玩家的需求。
2026-09-20 09:37 推荐
225苗鹏姬
游戏用户布局应简洁明了,方便玩家快速找到所需功能。
2026-09-20 00:49 推荐
942戴君逸
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-19 22:56 推荐
850禄英邦
增加更多的游戏解谜和难题,提升玩家的智力挑战和解决能力。
2026-09-19 23:02 推荐